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Etudes préliminaire Grotte 3D "LaPiraterie" |
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Cette maquette numérique de grotte 3D constitue une première étude basée sur le plan conceptuel élaboré par M. Alexandre Saudinos pour le projet de groupe "La piraterie". Modélisation et intégration: |
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Intégration d'assets: Des éléments tels qu'un pont, des épaves, un grapin et un trésor, récupérés en ligne, ont été optimisés (réduction des polygones) à l'aide de l'outil Decimate de Blender, puis importés dans Unreal Engine. Mise en scène: Les éléments ont été disposés dans l'environnement Unreal Engine conformément au plan initial. Un système d'éclairage a été mis en place pour renforcer l'atmosphère de la caverne. Objectifs: |
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Software Used | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Additionnal informations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Plan conceptuel de Monsieur Saudinos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Assets 3D nécessaires pour créer la scène de la grotte | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grotte |
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Copie-écran de l'étude préliminaire de la grotte | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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