Objet 3D : Le fauteuil |
Présentation (FR)
Ce fauteuil en cuir a été modélisé avec Maya et Blender. Sa structure géométrique simple mais robuste met en valeur des accoudoirs rectangulaires et des pieds métalliques fins. Le cuir, texturé avec Substance Painter, présente un rendu usé et légèrement brillant qui accentue le réalisme du matériau. Le rendu final a été réalisé avec Marmoset Toolbag, permettant de souligner les reflets et la profondeur des textures.
Presentation (EN)
This leather armchair was modeled with Maya and Blender. Its simple yet sturdy geometric structure highlights rectangular armrests and thin metallic legs. The leather, textured with Substance Painter, shows a worn and slightly shiny look that enhances material realism. The final render was done in Marmoset Toolbag, emphasizing reflections and texture depth.
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Logiciels utilisés | ||||||||||||
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Maya | ![]() |
Blender | ![]() |
Substance Painter | ![]() |
Unreal Engine | |||||
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Marmoset | |||||||||||
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Informations | ||
Catégorie : Accessoires | Sous-catégorie : Chaises | Mise à jour : ven. 12 févr. 2021 |
Viewer de l'objet 3D : Le fauteuil |
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Image(s) de l'objet 3D : Le fauteuil |
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Vue de face |
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Vue de biais |
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Vue de côté |
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Vue de dessus |
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Vue de dessous |
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