Objet 3D : Le Philodendron |
Présentation (FR)
Ce Philodendron a été conçu à l’aide de Blender et Maya pour la modélisation 3D. Les feuilles caractéristiques du philodendron ont été dessinées avec Illustrator, puis assemblées en branches grâce à Photoshop. L’écorce de l’arbre a été générée avec Substance Designer, offrant un rendu réaliste et détaillé. Enfin, le rendu final a été optimisé avec Marmoset Toolbag pour mettre en valeur l’ensemble du modèle.
Presentation (EN)
This Philodendron tree was created using Blender and Maya for the 3D modeling. The distinctive philodendron leaves were drawn in Illustrator and assembled into branches with Photoshop. The tree bark texture was generated with Substance Designer, giving it a detailed and realistic appearance. Finally, the render was optimized in Marmoset Toolbag to highlight the overall model.
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Logiciels utilisés | ||||||||||||
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Blender | ![]() |
Maya | ![]() |
Substance Designer | ![]() |
Marmoset | |||||
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Informations | ||
Catégorie : Extérieur | Sous-catégorie : Arbres | Mise à jour : jeu. 18 févr. 2021 |
Viewer de l'objet 3D : Le Philodendron | ||||
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Animation N°1 du Philodendron | ||||
Animation N°2 du Philodendron | ||||
Image(s) de l'objet 3D : Le Philodendron | ||||
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Vue de face | ||||
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Vue de proche | ||||
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Vue de dessus | ||||
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Vue de dessous | ||||
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Feuille Illustrator | ||||
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Feuille Photoshop | ||||
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UV du Philodendron | ||||
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Ecorce Substance Designer | ||||
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Feuille Photoshop | ||||
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